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LE REGLEMENT
CROSS ROPE X BATTLE

 

RÈGLEMENT OFFICIEL DU CROSS ROPE X BATTLE 

 

Nom de l’événement : Cross rope x battle 

Date : dimanche 2 novembre 

Lieu : salle tapis rouge ( colombes) 

Organisé par : Jeu 2 Cordes et association 9,2 styles

 

 

1.⁠ ⁠CONDITIONS DE PARTICIPATION

 

1.1. Âge minimum : 15 ans.

1.2. Catégories :

    •    Jumpeuses (filles)

    •    Jumpers (garçons)

 

1.3. Inscription :

    •    Inscription obligatoire avant le 19 octobre 2025.

    •    Frais d’inscription : gratuit 

    

 

 

2.⁠ ⁠DÉROULEMENT DU BATTLE

 

2.1. Format général de la compétition :

    •    Tournoi à élimination directe.

    •    Chaque battle dure 2 passages de 45 secondes par participant.

 

2.2. Phases de sélection :

    •    Une pré-sélection aura lieu en fonction du nombre d’inscrits.

    •    Chaque participant effectue 1 passage de 45 secondes devant le jury.

    •    Les juges attribuent une note individuelle à chaque prestation.

    •    Les meilleurs participants sont sélectionnés pour les phases finales.

    •    En cas d’égalité pour la dernière place qualificative, un battle de repêchage pourra être organisé.

 

2.3. Phases finales :

    •    Quarts de finale : 8 participants par catégorie.

    •    Demi-finales : 4 participants par catégorie.

    •    Finale : 2 participants par catégorie.

 

 

3.⁠ ⁠CRITÈRES DE JUGEMENT

 

3.1.⁠ ⁠Technique

Ici, on regarde la maîtrise. Le niveau de difficulté, la propreté des gestes, les enchaînements fluides et la prise de risque font la différence.

Un jumper solide, c’est celui qui garde le contrôle, même dans les passages les plus complexes, sans casser le rythme des cordes.

 

3.2.⁠ ⁠Musicalité

Tout se joue sur le feeling avec la musique. Le jumper doit suivre le beat, jouer avec les sons, anticiper les breaks et répondre à l’énergie du DJ.

Danser, sauter et performer en rythme, c’est ce qui transforme une prestation technique en vrai show.

 

3.3.⁠ ⁠Originalité

Là, on veut voir ta personnalité.

Ta manière de bouger, de créer, d’amener quelque chose de nouveau.

Être original, ce n’est pas juste inventer un move : c’est faire la différence, tout en respectant les bases du Double Dutch et l’esprit du battle.

 

3.4.⁠ ⁠JURY ET DÉCISIONS

 

4.1. Composition du jury :

Le jury est composé de trois juges qualifiés et expérimentés dans la discipline dans la Danse et Double Dutch.

 

4.2. Décisions finales :

    •    Les juges délibèrent après chaque passage ou battle.

    •    Le verdict est annoncé publiquement et est sans appel.

 

5.⁠ ⁠RÈGLES DE COMPORTEMENT

 

5.1. Respect et fair-play :

    •    Le respect des autres participants, du public et de l’organisation est obligatoire.

    •    Tout comportement inapproprié entraînera une disqualification immédiate.

 

 

6.⁠ ⁠SÉCURITÉ ET RESPONSABILITÉ

 

6.1. Assurance et risques :

    •    Les participants concourent à leurs propres risques.

    •    L’organisation décline toute responsabilité en cas d’accident survenu pendant l’événement.

 

6.2. Mineurs :

    •    Les participants mineurs doivent être accompagnés d’un adulte ou fournir une autorisation parentale signée.

 

7.⁠ ⁠DROITS D’IMAGE

 

En participant à l’événement, les participants acceptent que leurs images (photos/vidéos) soient utilisées pour la promotion de l’événement sur les supports de communication officiels (site web, réseaux sociaux, affiches, vidéos promotionnelles).

 

 

8.⁠ ⁠MODIFICATIONS DU RÈGLEMENT

 

L’organisation se réserve le droit de modifier le règlement en cas de nécessité, avec communication préalable aux participants inscrits.

 

 

 Engagement du participant

 

Un document sera à signer le jour J par les participants pour reconnaître avoir pris connaissance et accepter l’intégralité du présent règlement.

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